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dimanche, 12 octobre 2014 00:00

Jeux de cartes

Un peu d'histoire

Les cartes sont apparues soudainement en Europevers 1370 sans que l'on puisse leur attribuer une origine précise. Elles ont longtemps été associées à la divination, la magie, la cabale. Leur utilisation dégageait à cette époque comme une odeur de soufre.

Les jeux de cartes ont petit à petit échappé à l'emprise des mages et des devineresses, vers la Renaissance, mais ont longtemps été interdits par les autorités religieuses et temporelles, qui y voyaient motif de dissipation et cause de trouble social.

Ils n'ont finalement conquis droit de cité qu'assez récemment.

Un large éventail de choix pour différents type de joueurs

On trouve des jeux pour enfants, d'autres pour adultes, des jeux de pur hasard comme des jeux de réflexion, des jeux simples comme des jeux sophistiqués, des jeux solitaires comme des jeux collectifs.

Tous ces jeux vont être listés ici par catégorie.

Les grands classiques

Nom But du jeu Matériel Nb joueur min Nb joueur max
Le barbu Répondre aux exigences de sept contrats, qui ont tous un objectif différent. 1 jeu de 52 cartes 4 4
La belote Réaliser sur chaque done plus de points que l'adversaire, en remportant des levées. 1 jeu de 32 cartes 2 4
Variantes : la belote moderne, la belote bridgée, la belote coinchée, la belote de comptoir
Le bisigue Réaliser le maximum de points par des levées et des combinaisons. 2 jeux de 32 cartes 2 2
Le bridge Réaliser un nombre déterminé de levées en fonction des annonces 1 jeu de 52 cartes
1 carnet de marque
4 4
La canasta Se débarrasser de ses cartes par des combinaisons. 2 jeux de 52 cartes
4 jockers
4 4
L'écarté Réaliser le maximum de levées 1 jeu de 32 cartes 2 2
Le gin-rami Se débarrasser de ses cartes en formant des combinaisons 2 jeux de 52 cartes
Pas de jockers
2 6
Le knock-rummy Organiser toutes ses cartes en combinaisons, sur le modèle du gin-rummy, ou faire "knock" pour arrêter le jeu, si la valeur de sa main le permet. 1 jeu de 52 cartes 2

6

La manille Réaliser le maximum de points possible grâce à des levées. 1 jeu de 32 cartes 4

4

Variantes : la manille muette, le dix-sept, la manille folle

Le piquet Réaliser un maximum de points, en possédant des combinaisons plus fortes que celles de l'adversaire et en faisant des levées 1 jeu de 32 cartes 2

2

Le rami Se débarrasser le premier de toutes ses cartes, en réalisant des combinaisons. 2 jeux de 52 cartes
2 jockers
2

6

Le tarot Remplir un contrat en réalisant le maximum de levées. 1 jeu de 78 cartes spécifiques au tarot 3

5

Le whist Réaliser le maximum de levées 1 jeu de 52 cartes 4

4

Les jeux à découvrir

Nom But du jeu Matériel Nb joueur min Nb joueur max
L'aluette Faire connaître, par des mimiques, le contenu de son jeu à son partenaire, si possible à l'insu des adversaires, et faire le plus de levées possibles. 1 jeu de 52 cartes dont on retire les 10 4 4
L'ane Se débarrasser de ses cartes leplus rapidement possible. 1 jeu de 52 cartes 4 6
L'ascenseur Atteindre le nombre exact de levées que l'on s'est engagé à réaliser. 1 jeu de 52 cartes 4 4
L'auction pitch Faire des levées en cherchant à capturer trois cartes particulières et en amassant le plus grand nombre de points possible. 1 jeu de 52 cartes 2 7
La bassette Comme au Lansquenet, gagner de l'argent en misant sur le hasard du tirages des cartes 2 jeux de 52 cartes 5 5
Le Boston de Nantes Déterminer le nombre de levées que l'on s'estime capable de réaliser, et réussir ce contrat seul ou aidé d'un autre joueur ("le soutien"). 1 jeu de 52 cartes
120 jetons
4 4
         
         
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dimanche, 31 août 2014 00:00

Dominion

Vous êtes le souverain d'un paisible royaume verdoyant. Vous rêvez d'étendre ce royaume et de le rendre plus grand et plus riche. Il vous faut un véritable Dominion ! En unifiant sous votre bannière les nombreux fiefs au bord de l'anarchie qui vous entourent, vous leur apporterez paix et civilisation. Mais d'autres monarques partagent vos ambitions. Vous devrez agir promptement afin d'acquérir le plus de terres possible !

Pour parvenir à vos fins, vous recruterez des laquais, vous construirez des bâtiments et vous entretiendrez le confort de votre château, sans oublier de remplir les coffres de votre trésorerie.

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dimanche, 31 août 2014 00:00

Archipelago + extension solo

Chaque joueur incarne un explorateur et son équipe, mandatés par une nation européenne pour découvrir, coloniser et exploiter les archipels. Ces missions sont censées s’effectuer de manière diplomatique, en répondant tant aux besoins de la population locale qu’aux demandes régulières du continent. Il faudra donc respecter l’archipel et ses autochtones au risque de voir les natifs se révolter pour finir en guerre d’indépendance. Les limites entre expansionnisme et humanisme, économie et respect des valeurs locales, transmission de connaissances et industrialisation à outrance, ne sont pas toujours évidentes à trouver.

L’équilibre de l’archipel dépendra donc beaucoup de la volonté que mettra chacun à faire de ces îles des colonies heureuses et productives, ou au contraire, à exploiter outrageusement les ressources et les natifs pour finir dans le chaos et la révolte.

Pour compliquer les choses, parmi vous se cache peut-être un indépendantiste ou un pacifiste. L’un comme l’autre tentera de faire pencher la balance respectivement vers la révolte ou vers la paix.

Archipelago Extension Solo

Partez à la conquête des archipels du globe... en solitaire !

Cette extension vous permet de jouer à Archipelago en solitaire au travers de 27 scénarios très différents et rejouables afin d'améliorer vos performances et votre classement.

Incarnez Christophe Colomb, Robinson Crusoé, Barbe Bleue et bien d'autres encore et réalisez au mieux les objectifs qui vous sont proposés !

  • Des missions en solo pour tester vos aptitudes à Archipelago.
  • Des durées aléatoires en fonction du scénario choisi.
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